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유니티 테크놀로지스 코리아 (Unity Technologies Korea)공식 유튜브 채널입니다. 유니티 개발과 최신 유니티 기술 소개 및 유니티로 만들어진 다양한 콘텐츠를 만나보실 수 있습니다.
[Unite Seoul 2025] 버추얼유튜버들이 부활시키는 메타버스 방송예능 콘텐츠
[Unite Seoul 2025] 프리랜서 TA에서 제주도 인디개발자가 되기까지 [포켓레전드 개발기]
[Unite Seoul 2025] 당신의 이야기와 의미
[Unite Seoul 2025] 0원으로 시작하는 인디 게임 스튜디오 – 비개발자의 창업과 현실적인 생존 전략
[Unite Seoul 2025] 소형 인디 팀, "데모"로 액션 로그라이크 시장 살아남기
[Unite Seoul 2025] 소규모 인디개발사의 HDRP 활용 : 스팀,콘솔 게임 개발 과정과 마케팅 전략
[Unite Seoul 2025] 생성형 AI(ComfyUI)와 유니티 비주얼 이펙트 그래프를 활용한 미디어 아트 실전 제작 팁
[Unite Seoul 2025] 룩뎁이 뭐예요? 라이팅부터 PP 활용까지
[Unite Seoul 2025] 부드러운 모바일 게임: 최고의 성능을 위한 그래픽 최적화
[Unite Seoul 2025] Unity의 VFX: 모범 사례
[Unite Seoul 2025] Game Demo
[Unite Seoul 2025] Industry Demo
[Unite Seoul 2025] 브라우저에서 더 나은 결과를 얻으세요: Unity Web을 통한 프로젝트 개발의 큰 발전
[Unite Seoul 2025] Mobile native debugging & ANR
[Unite Seoul 2025] PC에서 모바일로 : Dungeon & Fighter의 기술적 전환 과정
[Unite Seoul 2025] 효율적인 사내 Unity프로젝트 품질관리 전략과 최적화 사례
[Unite Seoul 2025] Unity6용 ShaderVariant 가이드(웜업 및 스트리핑)
[Unite Seoul 2025] Unity Source Code 퀵 가이드 - 다운로드부터 내부 디버깅까지
[Unite Seoul 2025] Unity 프로젝트 개발 시 반드시 체크해야 할 최적화 관련 기능 공유
[Unite Seoul 2025] URP에서 올바른 렌더링 경로(Rendering Path) 및 전역 조명 (GI) 선택
[Unite Seoul 2025] 성공적인 Unity 아트 프로젝트를 위한 6가지 강력한 패키지
[Unite Seoul 2025] 생명 연장의 꿈, TA로의 첫걸음! Shader Graph, VFX Graph 샘플 예제 大분석!
[Unite Seoul 2025] Unity6의 URP 200% 활용하기
[Unite Seoul 2025] Unity 6 렌더 그래프 시스템을 활용한 SSAO 커스텀 사례와 URP Custom Shadow Solution 개발
[Unite Seoul 2025] 픽셀 아티스트를 위한 2D 프로젝트 워크 플로우
[Unite Seoul 2025] Highlight
유니티 라이브 2025 📻 정기방송 4월
알쓸유잡 4월 : 📐수포자를 위한 게임수학 2부
[Unite Seoul 2025] Made With Unity 2025
Unite Seoul 2025 키노트 생중계
유니티 라이브 2025 📻 정기방송 3월
[유니티 TIPS] Unity 6에 맞춘 URP E-Book 소개
[유니티 TIPS] 유니티6 에디터 변경점
Time Ghost : Unity Sentis를 활용한 의상 변형
Time Ghost: DOTS ECS를 사용한 복잡한 환경 구현
[유니티 TIPS] 산업 및 모바일 게임 트렌드
알쓸유잡 3월 : 📐수포자를 위한 게임수학
Unity 6에서의 빌드 프로파일 사용법
유니티 라이브 2025 📻 정기방송 2월
2월 19일 오후 4시 알쓸유잡 : Git, Github, SVN, UVCS 이해하기
[글로벌 온디맨드 웨비나] Netcode for Entities 시작하기
#02 Apple Vision Pro용 개발 시작하기 | visionOS | Unity Global Webinar
#01 visionOS 개발 시작하기 | visionOS | Unity Global Webinar
[GDC 2024] Unity 2022 LTS에서 성공적인 웹 게임을 구축하기 위한 모범 사례
[Unite Seoul] 6년 만에 돌아온 크리에이터의 축제, Unite Seoul 2025에 참여해보세요!
[GDC 2024] Apple Vision Pro 및 Unity를 활용해 보세요
[Creator Spotlight] Unity 에디터에서의 3D 모델링 with Umodeler
[GDC 2024] Unity Muse: AI를 통해 Unity 에디터에서 프로토타입 제작 가속화
[GDC 2024] 뛰어난 데이터 베이킹: DOTS 베이킹을 통한 성능 향상
[GDC 2024] Unity 6와 함께 모바일, VR, PC, 콘솔에서 고화질 그래픽 구현
[GDC 2024] Unity 6으로 새로운 수준의 성능 및 렌더링 달성하기
캐주얼 토크 [3편] - 이터널 리턴의 시즌 개발 프로세스 성장기
[Unity 게임잼 2024] 비하인드 대방출!
캐주얼 토크 [2편] - 한국 게임 시장에서 MMORPG로 살아남기
캐주얼 토크 [1편] - 지금, 투자하고 싶은 팀
[유니티 TIPS] Unity 6의 웹 플랫폼 소개
[유니티 TIPS] Spline 패키지 활용방법
12월 18일 오후 4시 알쓸유잡 : 코딩의 백신💉TDD & Test Framework
[유니티 TIPS] Unity 6의 빌드프로파일 소개
[유니티 TIPS] 픽셀아트 스타일의 2D 라이팅 제작하기
노마드코더와 함께하는 Unity 6 Challenge
[유니티 TIPS] 멋있고 화려한 VFX Effect Graph 소개
[유니티 TIPS] 유니티 ScriptableObject 소개
[유니티 TIPS] 유니티의 DLL 파일과 Assembly Definition 소개
Stratton Studios: Unity 6로 멀티플레이어 게임 제작
Stratton Studios: Unity 6의 안정성
[Unity 게임잼 2024 ep.3] 대장정의 마무리 ‘Showcase’ (Feat. 재참가 의지!)
크리에이터의 선택, Unity 6
[유니티 TIPS] 유니티 에디터와 함께하는 IDE 디버깅 방법 알아보기
[Unity 게임잼 2024 ep.2] Unity 6 신기능 집중탐구!
Den Of Wolves: Unity 6로 협동 슈팅 게임 제작하기
유니티 라이브 2024년 11월 27일 오후 4시 ⏰
유니티가 무엇이든 알려드려요! - Unity AI Sentis 알아보기
[Unity 게임잼 2024 ep.1] 나야 게임잼, 근데 이제 Unity 6를 곁들인...
Unity 에셋스토어 Black Friday 세일
11월 20일 오후 4시 알쓸유잡 : 개발 능률을 상승시켜주는🐝IDE 디버깅 소개
코드가 필요없는 Unity 6 UI Toolkit 데이터바인딩 소개
더욱 편리한 카메라워킹 패키지 유니티6의 시네머신3 소개
편리한 기능과 API가 추가된 Unity 6 Physics 2D
Unity 6 Fantasy Kingdom으로 알아보는 4가지 그래픽스 신기능
유니티 라이브 2024년 10월 30일 오후 4시 ⏰
[Unity] 산업용 로봇 시뮬레이션 데모
[Unity 6] Unity 6를 소개합니다
[Unite 2024] Unite 2024 취재기에 함께하세요!
10월 16일 오후 4시 알쓸유잡 : 깔끔한 코드 작성을 위한 스타일 가이드
Unite On-Air 2024 | 지금 바로 신청하고 Unity 6를 가장 먼저 만나보세요!
Unite On-Air 2024 | 지금 바로 신청하고 Unity 6를 가장 먼저 만나보세요
8월 Monthly Tech Talk 세션 영상을 신청하세요!
MADE WITH UNITY: Unity로 구현한 산업용 로봇 시뮬레이션 데모
유니티 라이브 2024년 09월 25일 오후 4시 ⏰
[Unity 6] Unity 6 주요 기능
유니티가 무엇이든 알려드려요! - Unity Muse 알아보기
Time Ghost
[Unity 6] Unity 6 테스티모니얼
[유니티 TIPS] 어디에서나 사용하는 DirtyFlag 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴
[유니티 TIPS] 대량의 인스턴스가 가진 속성을 최적화하는 Flyweight 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴
[Unity 6] Unity 6: Unity 웹 최신 개선 사항
[유니티 TIPS] 객체지향의 기본기 Strategy 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴
[유니티 TIPS] UI에 걸맞는 MVC, MVP, MVVM 패턴 | 프로그래밍 디자인패턴